Overunity.com Archives is Temporarily on Read Mode Only!



Free Energy will change the World - Free Energy will stop Climate Change - Free Energy will give us hope
and we will not surrender until free energy will be enabled all over the world, to power planes, cars, ships and trains.
Free energy will help the poor to become independent of needing expensive fuels.
So all in all Free energy will bring far more peace to the world than any other invention has already brought to the world.
Those beautiful words were written by Stefan Hartmann/Owner/Admin at overunity.com
Unfortunately now, Stefan Hartmann is very ill and He needs our help
Stefan wanted that I have all these massive data to get it back online
even being as ill as Stefan is, he transferred all databases and folders
that without his help, this Forum Archives would have never been published here
so, please, as the Webmaster and Creator of these Archives, I am asking that you help him
by making a donation on the Paypal Button above.
You can visit us or register at my main site at:
Overunity Machines Forum



Gravitationsoszillator

Started by helmut, September 06, 2007, 07:26:57 PM

Previous topic - Next topic

0 Members and 4 Guests are viewing this topic.

helmut

Quote from: RebeLLz on September 22, 2007, 06:02:58 AM
In welche Richtung soll dieses Ger?t bevorzugt laufen? Nach rechts, wegen der l?ngeren Hebel? Oder nach links, wegen der gr??eren Anzahl Massen?  ;D


@Rebellz

Warum zeichnest du dir die Sache nicht in deinem Programm auf,und dazu noch die Kraftlinien.
Bzw.den kummulierten Schwerpunkt.
Dann kannst du nachvollziehen,wie der Aufbau funktionieren soll.

helmut

hansvonlieven

Tach Rebel,

Wenn die Rampe nicht da waere wuerde es sich entgegen dem Uhrzeigersinn drehen, mit der Rampe bewegt sich nichts.

Hans von Lieven
When all is said and done, more is said than done.     Groucho Marx

hansvonlieven

Tach Stefan,

So einfach ist das aber nicht. Das Gewicht das um 6 Uhr steht ist weiter von der Achse entfernt als das Gewicht um 12 Uhr das nahe an der Achse sitzt.

Fliehkraft ist also am groessten um 6 Uhr.

Er muss es aber umgekehrt machen. Wie macht man denn sowas mit Fliekraft?

Gruss aus Australien
Hans von Lieven
When all is said and done, more is said than done.     Groucho Marx

helmut

Quote from: hartiberlin on September 22, 2007, 05:59:33 AM
Quote from: hansvonlieven on September 21, 2007, 09:16:31 PM
Tut mir leid Helmut,

Ich glaube hier hat P_M recht. Der bobmarie macht keinen Ssinn. Ich glaube die Seite ist ein Schwindel. Der redet viel, seine Zzeichnungen sagen nichts und seine Pphotos lassen uns nicht erkennen was da funktionieren soll.

Und soweit es um Ashtweth's Seite ueber Gravitationsmotoren geht, die wurde von Patrick Kelly erstellt und der hat aber ueberhaupt keine Ahnung von der Physik. Alle Zeichnungen in seiner Dissertation sind von Entwuerfen die bewiesenerweise nicht funktionieren, vielleicht mit Ausnahme von Milkovic, wo das Urteil noch vielleicht ein wenig offen steht.

Hans von Lieven


Hi Hans,
und wie das funktioniert !

Das Prinzipist total einfach,wie es funktioniert !

Bob benutzt einfach die Fliehkraft bei dem Gewicht , das bei 12 Uhr nach aussen knallt,
um das Gewicht bei 6 Uhr in Richtung Achse zu heben !

Also ganz einfach !
Nur die Ausnutzung der Fliehkraft, um die Gewichte im richtigen Augenblick zu heben !

Gruss, Stefan.

Hallo Stefan
Mit meinen Skills bin ich am Ende.
Leider bin ich nicht mit allzuviel Genie ausgestattet.
Mir erscheint es so,das das Gewicht bei 12 Uhr nach unten will.Also,das es nach 6 Uhr knallt.
Gibt es nicht irgendwo eine bildliche Beschreibung,die ich mir ansehen k?nnte?
Ich glaube dir,das alles so einfach geht,nur verstehen tue ich das noch nicht.

helmut

hartiberlin

Nee, Helmut,
das Gewicht bei 12 Uhr hat doch ne tierische Fliehkraft,
es fliegt losgelassen von 10 Uhr nach 12 Uhr nach aussen und knallt
dann bei 12 Uhr gegen einen Mechanismus, der diese "Knallkraft" dann
via Luftkompression nach unten 6 Uhr gibt, wo das dortige Gewicht
gehoben wird.

Ist ganz easy !
Stefan Hartmann, Moderator of the overunity.com forum